- 类型:体育竞技
- 星级:
- 版本:20.0.392
- 语言:简体中文
- 大小:323.6 MB
- 更新:2024-03-02
潮人篮球手游是网易推出的一款3V3篮球竞技游戏,游戏的画面其实还是不错的,不过似乎在玩法上还不是很满意,游戏的一些动作特效是给了玩家一个不错的视觉享受,但是游戏的整体操作还是有点欠缺,当然第一次体验感觉还是可以的,大家也可以下载慢慢体验吧。
游戏特色
我们认为篮球游戏必须具备竞技比赛的特点,即:多样性和戏剧性。而且我们也认为篮球比赛本身就是一个公平的团队游戏,玩家利用玩法的丰富程度,不断自创出新的攻防套路,去体验逆转,追赶,呐喊,惜败…等变化莫测的篮球魅力和游戏乐趣。
《潮人篮球》在最初立项制作的时候,我们研究了市面上的篮球游戏作品,认为要想让玩家获得更好的篮球游戏体验,有三个问题急需解决:网络同步、反外挂和打造判定严格的攻防深度。这三个问题也是“潮篮”整个开发过程中花费最多精力去解决的。我们采用了新的网络同步技术,做了许多新的网络模块和结构方面的尝试和改进,希望给篮球游戏玩家提供最好的网络同步体验。同时,凭借网易游戏多年来在反外挂方面的经验积累,我们将致力于为玩家提供一个公正、绿色的游戏环境。在攻防深度方面,将篮球玩法和手机游戏体验结合优化,创造出了攻防、挡拆、配合、技能协调、操作等方面的博弈玩法特点。
除了对篮球比赛体验的追求,我们团队对“潮篮”特色研发也有我们自己独特的想法。“不如电脑操作爽快”是许多手游玩家经常吐槽的一个点,为了让玩家在移动平台上体验“畅爽的操作”和原汁原味的高自由度的篮球游戏,我们冒着操作难度提高的风险,与手机游戏设计时候“一切简化”的理念相反,《潮人篮球》大胆采用了“4个基础键和1个特殊键”的操作方式,在原本攻与防的基础操作之外,为每个游戏角色和球员位置都赋予了独有的天赋技能。不同的天赋绝技赋予了球员不同的性格,有些爆发技是有效得分手段,有些是逆转比赛的关键点,不同技能相互克制又相互配合,让比赛更加变幻莫测!当然,这些还需要玩家们的验证。
玩家评论
前面两次内测的时候,都玩潮篮这个所谓篮球竞技手游
其实,之前就已经很想给一星差评
但是,你要知道,前几测潮篮评价不低
8点多,一直让我以为是我要求太高
其实这真的是个好游戏?
所以TapTap总有一天,也会被水军占领的~
现在看这评分,舒服多了~
鉴于对篮球游戏的极度喜好,以及对网易的好感
也可能我期待过高,失望过高
但是啊,品牌有号召力,也要保证对应的质量吧?
我真的真的想玩好游戏啊
所以才会写个短评吐槽一下,见谅
潮篮游戏下的评论基本都看了
不知道是不是我个人的问题
总感觉官方回复给我一种emmm...
“我们游戏,潮人很好玩的”
“你说的问题,不是bug啊,都是有深意的”
“emmm,有理有据........你特么懂个屁”
简而言之,自视颇高,可能是我的错觉
核心问题:
1.怒气大招的设定?创新?
官方的回答,大致是这样的:
“丰富游戏性”~创新!策划很自信嘛
为什么体育竞技类游戏要有绝招的设定?
篮球火吗?炫酷,好玩?
我只知道,这狗设定,极大的增加玩家骚浪的资本
这个设定和篮球游戏的团队合作是冲突的
2.重氪的味道
前几测一直都存在的问题
官方的回到,大致是这样的:
“合理的资本回收是游戏更好的前提”
~合理!策划很自信嘛
我支持游戏氪金,好的游戏是需要玩家支持的
我觉得中国玩家的游戏观念需要继续改进
emmmm......真香
潮篮氪金是不可能的
这辈子不可能潮篮氪金的
我以为,竞技类游戏,最重要的是平衡和体验
那你把大部分属性架构在氪金即获得的情况上
即你放弃了整个大部分游戏对局的平衡和体验
那你非要说,“后期大家都一样啦”
屁啦,前面一点都不爽,指望留存后期?
3.养成线问题
个人理解,撇开篮球竞技的标签
这类游戏脱离不开moba的架构
我觉得胆子很大的是
每个角色都有不短养成线
的确,该做法是增加游戏的丰富性
但是降低了大部分玩家的可选择性
一个角色用到老,或者氪金?
你既然能学习到农药的符文?
为什么要学习到一半?取其糟粕就走了?
好吧,游戏线很长哦,非常耐玩~鼓掌,啪啪啪
4.性能问题
上面三个问题消耗我所有耐性
不知道性能有什么问题
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