- 类型:角色扮演
- 星级:
- 版本:1.0
- 语言:简体中文
- 大小:126.15 MB
- 更新:2024-03-05
超进化物语手游内容其实是非常丰富的,在游戏中有很多的搭配,这些搭配在游戏的后期也会直接影响着个人的战力,当然这里面还有这养成的系统,你可以针对个人的喜好对每一个怪物进行自由的进化,全新的玩法相信你也会喜欢。
新手攻略
一,基础介绍
1,游戏分区与选择
IOS和安卓游戏数据不互通,另外从游戏内容来说,新区老区的总体体验其实都差不多,所以选区根据自己的兴趣来选就好。
2,游戏玩点
240关难度递增的两周目主线、300多关的星核之眼爬塔;竞技场PK装逼;进化、强化培养自己的超级怪兽阵容。
稍肝,可氪,可养老。
二,认识你的怪兽
游戏的核心是两队进行对撞与攻防。其中远程怪物只要射程内有敌方单位,就会根据自身的攻击速度进行攻击。而近战怪物则会向前移动,只要与敌方单位发生了碰撞,就会进行攻击,同时根据双方怪兽的属性被击退,然后重新上前。
培养不同的怪兽,会决定了你的战术风格,合理搭配自己的阵容,针对性地培养你的怪兽,才能有取得胜利。
1,属性
每个怪兽的数据各不相同,除基础四维外,可以点开一只怪兽后点击这里查看详细数据:
2,基因突破
怪物可以通过消耗强化孢子(红孢子)来获得基因加成。每个基因可提供数据加成。(1基因点=90体力=20移速=20霸气=30攻击)怪物最大的基因强化度为强化35个基因,每更高一级基因突破需要孢子递增。
其中每第5个基因点都会是基因节点,除普通加成外,会有特殊的基因效果可选择。
(具体加成基因为随机抽取,每个可重复重置,重置不消耗红孢子)
基因是除纹章外,第二个决定怪物定位的核心。
3,怪物进化
每种怪物到达特定等级后,可使用进化孢子(绿孢子)提升品质,分幼年——幻化——究极——不朽(还是传统的绿蓝紫橙 万物始祖暴雪 )。
每只怪物在幻化进化到不朽级时,可从两种进化中选其一。
其中远古怪兽(主角怪),新生怪在到达不朽层级后可再进行觉醒。每次进化可以获得属性加成,并开放下一级技能。
4,怪物技能
怪兽的技能可进行提升,增强技能效果,按住技能图标可以看到不同等级的技能效果。
通过喂食其他怪兽(不需要是同一类)可提升技能等级,每一个技能喂食30只怪兽后可将技能升满(E——S)。
其中怪物的品质决定了他强化的是第几个技能。
另外喂食怪物碎片也可以增加怪物技能等级,但是!喂食碎片只提供90%的喂食效果(30个碎片合成一只怪,一只怪物可提供20%的技能进度而30个碎片只能提供18%)
其中远古怪兽(主角怪)只能通过远古魄来增强,远古魄可通过造物台进行合成,或者成就获得。
5,纹章
纹章可以说就是怪物的装备,每个怪物到达30级之后就可以开放全部纹章插槽(3个普通纹章,一个宿命纹章)。可以通过每日的世界事件产出,世界事件所通过的难度越高,则能拿到更高等级的纹章,每3个相同的纹章就可以合成为一个更高一级的纹章。
其中普通纹章多为数据加成,而宿命纹章则更有一些战略意义。效果说明比较清晰,大家可以在游戏里自己看。
每一只怪物不同的纹章搭配,会很大程度上决定它在一场战斗中的角色定位。
小问题:攻击纹章、真实纹章都是加攻击,区别在哪里?
攻击纹章所增加的攻击力会直接计算到怪物的数值中去(这游戏不存在白字,绿字,所有属性增益是直接结算后在怪物面板里统一的)。故怪物释放倍率伤害技能时,攻击纹章也会一并被计算进去。
真实纹章能使一只怪物造成伤害的时候附加一个额外的伤害值,所以对于黯炎古龙,火神这种能上DOT的怪物来说,DOT每跳一次都会收到真实纹章的加成,效果可观。与之相对应的,就是每一次受到伤害时减少数值的庇护纹章了。
另外,真实纹章的伤害不会受到冥龙王,钢铁龙这些怪物的减伤光环影响。
6,形态
怪物皮肤,提供聊胜于无的加成,看得顺眼就买。
前期,怪物的培养主要集中于怪物等级(不能超过账号等级)提升带来的数据加成,以及怪物进化,开放更多技能。
玩家评论
玩家一
每天就花一两个小时刷boss和副本赚资源,还能完成成就和闯关赚钻石,感觉美滋滋。当然,这一点资源其实并没有什么卵用,因为你会发现你每天肝那么一点要好几天或者一个月才能赚够升级的资源。
我现在40级,神性狍子要300神级神兽3级还是四级,而我一天最多刷50个,我大约6天可以升级,那么以后我要多天?虽然我的战斗力会越来越高,但是游戏难度也会变大,我可能一天也是50个。进化狍子,进化一个不朽英雄大概300的进化狍子,每天刷副本一天45个,进化不朽180,我也要6天,这个长期之内只能打暴怒。基因一天和进化狍子差不多,而且基因开的越多以后需要的也越多。我不知道还有没有副本能刷这些东西,因为我没开出来这么多副本,即使开出来了体力也不够用,除非我舍弃一些。
还有竞技场,一区幼体第一20000的战力,幻化第一80000的战力,我只能进个前十完成成就,而且第一名的名字永远不会变,我想不明白难道他们不玩游戏吗?不升级吗?为什么我都40级了他们还没36?这不是官方安排的人吧!
造物台,造物几率极低,目前我四次十连只出了一个尸魔,连标配十连火神都抽不到了。我是一个S1的玩家了,以前三个号一起玩,大号30级三个不朽,那时候爆率还不像现在这么丧心病狂,基本上是十连都会有好东西,不过我不知道怎么找回来。我现在玩的号就是那时候保存下来的,刚开始是20多级,没有不朽,但是存的资源还算可以,让我现在进化了两个不朽。
我现在也开过小号玩,但是感觉没意思,开局就送那三个东西,没什么变性,好歹送出一个造物机会必得英雄不是挺好吗,至于得到什么看脸,这个无所谓啊?也没这么单调。至少可以让人更想继续玩下去,万一造出个气奥呢?
总体来说这是个好游戏,中后期不氪就是肝,长期经营,几年以后你会发现,你秃了,也变强了。
这个游戏推荐入坑,不需要氪也能玩。
另外,奉劝大家一句,养成游戏可以氪,但没必要。如果氪能解决的话还要养成干嘛?你要氪你就多氪,别少氪,那样没用。养成游戏主要的就是养成的乐趣,当然你也可以氪金获取快感,但是我觉得那样没必要,因为感觉来得太快,新鲜感一下就没了,那么游戏也就没意义了。
玩家二
说一下从开服就玩的感受,首先这是个好玩的游戏,游戏机制有让人玩下去的冲动两星都扣在体验上,游戏是有意思,哪怕肝了一点,也不至于怎么样,可是,最重要的是可是,
1。这游戏容错率太低了,如果你把一个英雄培养起来,但是突然出了更好的,可是这时候没有资源了,资源来的又慢的可怜,好吧等等吧有资源了培养起来,啪,又抽了个好的,你是等啊,还是不用他啊?这就导致了氪金大佬英雄好,战斗力还高,如果一直这样,平民的玩法只有所有资源都给主角几个月大家都满级了,再考虑别的,因为英雄的用处现在看来除了上去打架和被人吃了涨技能经验就没别的用了,仓库里一堆紫色加七加八,除了看就只能等着过几天吃了?说白了,我不懂为什么神灵可以还原,英雄不可以,浪费的东西怎么说,怪自己太草率?
2。虽然钻石送的不少,为什么所有的东西都得用钻石刷新,毕竟成就总有做完的一天,我自己氪了大概一二百,不多,现在看来跟和不氪一点没区别,一是前面说的资源浪费了就是浪费了,二是,我虽然有两个可以新生的不朽英雄,可是这新生石头也太难了吧?五百一个碎片??15000钻石一个石头,我觉得没希望了,四十多级,没用过2800钻石十连,两次十连都是送的,现在我才攒下了2500钻石,至少我还有个月卡,平民真的没法玩太久,一开始区热闹的掉线,几天过去了除了氪金大佬全退了,别管等级多少
3。剩下就是别人说过的没有跳过啊,扫荡啊之类的问题就不再说了。总而言之,机制真的很有意思,我也很喜欢,为了这个怼怼怼和阵容配合我才玩到现在,虽然英雄少毕竟以后会陆续出,可真的,体验太差了,说的不好听一点把养成游戏换成氪金游戏比较直白,掏钱与不掏钱,不是一个水平,而且只能重氪,你才能屌起来,月卡纯属自己图开心,说是养成,如果你是平民,当你觉得自己可以了的时候,大概别人已经成仙了
4。说好的稀有火神呢,感觉我们这种没有的是极少数,坦白讲碰到所有的心魔,全都有火神。。。
生平第一次评论这么多,可能不中肯,但是我写的很认真,说的也很乱望见谅
版本更新
版本 1.1.13 (71) 10-29
---------2018.10.23更新列表---------
1、修复礼包码问题
---------2018.10.23更新列表---------
1、修复部分已知bug
---------2018.10.9更新列表---------
1、中国大陆地区iOS和安卓跨平台进行起源殿PVP
2、修复了一些BUG
---------2018.9.27更新列表---------
1、新生怪兽——∞降临
2、修复了一些BUG
---------2018.8.28更新列表---------
1、新生怪兽——镇魂降临
2、起源殿神灵技能释放队列系统实装
3、迎新活动开启
4、Re-born活动开启
5、食神活动开启
6、周年纪念服开启,iOS&安卓互通
7、新增周年庆纪念头像---------2018.7.5更新列表---------
1、新生怪兽——气奥降临
2、体力上限由100提升至200
3、其他BUG修复
版本 1.1.13 (67) 10-23
---------2018.10.23更新列表---------
1、修复部分已知bug
---------2018.10.17更新列表---------
1、修复部分已知bug
2、手机验证码支持全网段
---------2018.10.9更新列表---------
1、中国大陆地区iOS和安卓跨平台进行起源殿PVP
2、修复了一些BUG
---------2018.9.27更新列表---------
1、新生怪兽——∞降临
2、修复了一些BUG
---------2018.8.28更新列表---------
1、新生怪兽——镇魂降临
2、起源殿神灵技能释放队列系统实装
3、迎新活动开启
4、Re-born活动开启
5、食神活动开启
6、周年纪念服开启,iOS&安卓互通
7、新增周年庆纪念头像---------2018.7.5更新列表---------
1、新生怪兽——气奥降临
2、体力上限由100提升至200
3、其他BUG修复
版本 1.1.12 (64) 10-17
---------2018.10.17更新列表---------
1、修复部分已知bug
2、手机验证码支持全网段
---------2018.7.5更新列表---------
1、新生怪兽——气奥降临
2、体力上限由100提升至200
3、其他BUG修复
---------2018.6.28更新列表---------
1、部落图腾玩法实装,狼烟将起,图腾归属争夺战一触即发!
2、部落阵容纹章一键卸载功能实装
3、世界事件反复战斗功能实装
---------2018.6.7更新列表--------
1、积分商店全新改版上线,加入更多有趣的商品
2、世界杯即将开战,主题皮肤——远古族足球形态上线
3、平衡性调整
)
版本 1.1.9 (51) 06-20
---------2018.6.7更新列表--------
1、积分商店全新改版上线,加入更多有趣的商品
2、世界杯即将开战,主题皮肤——远古族足球形态上线
3、平衡性调整
-【觉醒·盾墙】传说之力不可被封印,触发传说之力时,身后所有友军(原为血量百分比最小的友军)受到的伤害降低15/18/21/24/27/30%,持续4秒(由8秒下调)
-【传说之力·挡】触发传说之力时,回复?%的最大血量,(新增)溢出的回复量将转变为护盾,护盾不可叠加
-【混沌之力·虐杀】混沌之力伤害范围增大75/90/105/120/135/150%(由50/58/66/74/82/90上调)
4、部分服务器数据互通,不同服务器的玩家可以在一起愉快的互怼了!首批数据互通服务器为进化之魂、觉醒之巅、不朽王座、无尽之森
版本 1.1.6 (46) 02-26
---------2018.1.30更新列表--------
1、星核怪兽系统上线
---------2017.12.22更新列表--------
1、龙眠海峡新关卡实装
2、圣诞期间限定——远古族【冰川】形态上线
---------2017.12.14更新列表--------
1.星核之眼关卡增加(401-450)
---------2017.12.5更新列表----------
1.新生怪兽——【赤虹】降临
2.远古战狂形态特效实装
3.造物送新生的怪兽更换为冰霓
4.平衡性相关调整
---------2017.11.30更新列表----------
1.部落战最少报名人数由30人提升至45人
---------2017.11.22更新列表----------
1.部落战系统上线
2.造物台神秘痕迹每日一UP上线,每天都会有一种觉醒石出货概率激增哟
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