- 类型:音乐舞蹈
- 星级:
- 版本:1.3.3
- 语言:简体中文
- 大小:58.57 MB
- 更新:2024-03-08
粉刷匠大作战是一款非常有趣的圈地游戏,当然这里的圈地玩法是根据音乐节奏来的,所以你可以边享受音乐变玩游戏,当然如果你对音乐的节奏掌握的不好的话,估计就不叫伤脑筋了,就需要多花点时间来练习了。
游戏攻略
一,节奏的练习
有音游(尤其是osu和dynamix)基础的玩家可以跳过此节
练习目标:
可以下意识点击方向键保持高速,一心一意思考线路的规划等io层面的问题
未达到目标典例:
1,主要依靠画面中心的黄块为节奏的标志,大部分注意力在正确点击节奏上,结算时优秀占30%以上
2,与对手短兵相接时慌乱激动导致点击过快而出现失误减速
3,领地分层波动明显
练习方法:无尽模式
练习要点:尽量无视黄块,以听为主,最后达到手“自己动”的状态。。。
这一节是最重要的打基础,但是说实话我真的不知道该说点什么,因为没碰过音游的感觉已经忘掉了,我也不知道会不会有像上面的典例那样的人,说不定其实大家都不存在节奏上的问题?
二,bgm的选择
目前有三个速度的bgm,中速、快速和极速,分别对应的bpm(即拍/分钟)大概为120、140和160。不管选择哪个,在游戏中的最高移动速度是不变的,其区别在于:同样保持最高速的两个人,在1.5秒内,极速可以作出4次操作,而中速只有3次。这对圈地流来说区别不大,但是对于杀人流就很关键了,所以我建议:
圈地流卡农DJ版(快速)
杀人流无尽涂染(极速)
bgm的不同是因为我个人觉得卡农平静一些而无尽涂染燃一些,仅供参考
不选中速是因为太——慢——了。。。不知道别人怎么样,反正我选了中速反而要在节奏上分心了。。。
三,领地的等级
作为音游狗入坑可能会发现一个现象:为什么别人的领地都是上下起伏像bgm的频谱一样炒鸡好看,就我的一马平川?
然而这并不是氪金得来的皮肤之类的东西,领地的高低代表其价值,即圈起来时每一块领地得分的多少,最低的高度甚至是没有分的!而领地高度完全取决于围成该区域的轨道线的合拍程度,具体数据我没测,因为最高级领地的判定还是很宽松的,大部分是完美就可以了
还有一个小细节:即使绕着低级领地合拍地走一圈也并不能把它升级为高级领地
四,流派的选择
主要分为圈地流和杀人流,现版本杀人流占优势,因为圈地得来的分数死掉就没有了,而杀人获得的分数是不掉的(这一点要作为选择的重要参考)!当然作为一款io游戏鼓励竞争也是无可非议的,而且据说会有圈地流有优势的新模式?(与世无争爱好和平的lz表示期待)
玩家评论
不错的游戏,节奏感和旋律很令人陶醉,容易让人难以自拔,容易自己难以控制抖抖抖起来,搭配上可爱有趣的人物和游戏模式,是一款非常不错的休闲娱乐游戏。
现在说说几点不足:
第一:游戏的操作性难度虽然不高,但总容易在拐角转弯出现小问题,比如点太快就容易掉节奏,速度慢下来。
观点:稍微修改一下游戏的节奏速度,稍做调整,加快个零点几秒,能够让玩家更轻松的做转弯操作。
第二:AI,团队AI我不能确定有没有,但个人AI实在是多到爆炸,基本没有玩家,从几个方面能看得出来:一:没头没脑冲进敌对玩家领地,但看到人丝毫不退却。二:看到我在圈地,画了一条长线,连我都知道凉了,触手可及的他们居然不直接了断我,选择继续圈地。三(最为重要的一点):这些AI的节奏丝毫没有卡顿或是失败,完全保持在完美状态,连续拐弯没有一次错误,这让我难以相信,连大神都有一定难度,青铜做得流水般简单,Are you kidding?一个两个就算了,我基本能看见这种“大神”充满角落,如果智能提高些,玩家说不定难以匹敌。
第三:每次打个人,敌人刷出的位置有时挺*,刚弄死一人,圈地,刷就复活了,不知道是我的错觉还是真的AI不用3秒即刻复活。
观点:要么请作者大大把AI减少,要么提高复活时间的冷却,5秒我觉得很合适。
这个游戏非常不错,四颗星,前三颗是游戏的玩法等,最后一颗是鼓励作者大大多多加油。最后一颗没给是因为游戏的一些不足,就这样了~
多多给赞啊!~(最后一个问题,若我让人配合我,在个人模式把整个地图都圈上我的颜色,结果会咋样
版本更新
1.新增日常赛-团战赛模式:
1)日常赛分为限时赛、团队赛两种模式;
2)每周一、三、五开放限时赛;每周二、四、六为开放团队赛;每周日全部开放;
2.新增赛事积分排行榜功能,可查看赛事积分及排名;
3.新增头像/照片上传功能;
4.新增社交广场功能;
5.优化宝箱、皮肤等界面效果;
6.优化点赞/添加好友的界面提示;
7.修复部分已知BUG:
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