游戏详情

寒刃2

寒刃2

国风单机武侠

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游戏信息
  • 类型:动作格斗
  • 星级:
  • 版本:1.0.0.7
  • 语言:简体中文
  • 大小:404.88 MB
  • 更新:2024-03-10
游戏简介

寒刃2手游是一款单机横版动作游戏,游戏的质量还是不错的,并且整体的画风是一中国风为主,游戏是比较注重剧情和打击感的,当然还有服饰等系统来增加游戏人物的美感,更多的精彩内容大家可以自己进入游戏体验吧。

新手攻略

初期给的吸血武器可以用到3-9不要强紫武,直接上神话3-7以后神话很好出先刷出/红玉婵/不管是什么颜色都行此饰品不用强化,然后刷/同心结/因为是过度装不用管颜色也不用强化很好出的,因为我运气不好我刷了10把才出的红玉婵和同心结还都是紫的。不要刷3-1的修罗不会出的。

武器衣服,可以在3-8刷了一把就出了/散华刀/和/聚躯/毕业装就出来了看自己喜欢可以强满,刀枪剑看喜好属性都一样,剑轻松可以躲技能可以防身无伤过图,双刀攻速快怒气快技能加成高刷图快但是要紧常用第二个技能。枪也很好用就是明显直线攻击有问题打纵线必须站上方才能打着怪站下方直接打不着技能也一样打不着怪必须直线或者站怪上方打。弓箭没见过应该没出。

这时候呢你就可以开始刷材料强化了因为前期没有乱用强化此时可以把衣服武器直接3阶无敌了,可以开始冲刺了开刷红首饰了。先刷3关/墨玉/3把就出了攻击高了出的就是快,然后去刷/修罗/是4关的2把出的,记住不要刷3-1的/修罗/不会出的

玩家评论

都是反馈意见,请相信一个永久卡+季卡玩家的反馈,时长记录没开,最近版本更新后回归,人物昵称:狂三。

1·请在人物界面增加 移动速度,各种异常状态几率以及异常状态效果提示 的显示,因为装备都有相关描述,而游戏中却获得不到相关数据。 最重要的一点,无论我怎么更换饰品,暴击率从来没有变过。

2·融合相关:

1.有许多装备的某些效果在融合后并没有变化,例如,某件饰品的连击数不会中断效果,能否移除此类效果的融合项。

2.融合费用全是元宝,希望最起码前三次改为金币,这样压力也小一点,这样玩家因为装备改动而造成的战斗力(不是战力)损失和体验多少回少一点,毕竟融合直接把玩家辛辛苦苦打材料升级装备的努力,尤其是饰品,全都喂了策划。

3·属性相关问题希望有所公布,毕竟器魂一直顶着属性的帽子游戏里却没有相关数据,但如果只有器魂有属性,那属性问题太单薄,鸡肋一样。

4·悬赏任务希望出现等级制度,出现等级可以十分高的任务,毕竟任务难度与所得完全不成正比而且反应在对应商店的回报比过于低了。想打的打不过,打得过的没必要打。 建议是建立对应难度体制,与人物等级挂钩或许也可以。 这点早就反应过。

5饰品建议:融合把饰品等级一棍子打死,而现在饰品阶级只能带来十分少的内力提升,而对应的战力提升却相当大,虽然内力只是蓝条,希望饰品基础属性增加攻击,攻击加成,防御,防御加成等等。

6·战力评价过于睿智过于单一。

整体问题反应:策划和游戏设计人员仿佛不知道要做什么,也不知道寒刃2这样一个游戏一直以来欠缺的方向在哪里,只是爆率的改动会让寒刃2多走几天?最近的改动感觉只是拍脑门工程,令游戏内部的平衡与物品价值瞬间失衡。

当然希望寒刃2可以走的更远,希望寒刃3可以出的晚一点。

玩家评论


版本更新

---------------------------2018-7-4更新内容-----------------------

-增加了万众瞩目的十连抽!!(当然了,是铜钱抽奖)

玩家在20级之后可开启祈福功能,使用在商店内铜钱买的小锤锤来抽奖获得大量装备以及材料

-调整了融合所需的元宝花费

-神秘商店内装备增加

-修复了一件能触发万剑归宗BUG的衣服

-优化了部分饰品特殊效果的属性

-降低了扩充背包的元宝消耗

-优化了一些会触发闪退的BUG

---------------------------2018-6-28更新内容-----------------------

新版本需要卸载老版本重新下载

【装备系统重做】

重做了所有装备的特殊效果属性

重做了装备的掉落与产出,解决了武道会中不会掉两孔白虹的BUG

重做了装备的进阶系统,现在装备进阶不再需要进阶材料了,改为使用一定数量的同阶装备来进阶

装备的阶位与品质分离,品质跟阶位不再有关系了

所有装备现在都能升到6阶,并且目前版本装备上限为6阶

增加了装备融合系统,使用相同的装备可提升装备的特殊属性

饰品现在也有基础属性了,增加内力值

【PVP(伪)】

增加了全新的PVP玩法,现在你可以挑战那些你看着不爽的家伙了~

增加PVP点数商城,打赢了对手是有奖励的,并且十分丰厚!

PVP兑换商店会不定期增加不同的特殊装备道具

【细节内容】

白虹替换了全新的装备外观

增加了黄铜进阶券、白银进阶券、黄金进阶券三种道具,可代替进阶装备

增加了武器玉、防具玉、饰品玉三种道具,可代替融合装备

优化了部分关卡的怪物数值....(更简单了)

千幻塔产出掉率提高,光剑现在在千幻塔可以爆出来了

重做了材料副本的产出,大大增加的材料副本的掉落数量

藏宝图玩法在藏宝图道具上写上了推荐等级

悬赏关卡开放顺序延后

增加了部分饰品,会在武道会产出

所有的关卡掉落重做,装备分布更加平均一些了

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