游戏详情

月圆之夜

月圆之夜

轻度策略卡牌游戏

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游戏信息
  • 类型:卡牌游戏
  • 星级:
  • 版本:1.3.41
  • 语言:简体中文
  • 大小:167.91 MB
  • 更新:2024-03-05
游戏简介

月圆之夜手游这款小游戏是非常考验玩家的技巧的,如果你没有掌握好的话估计在游戏中你会抓狂,在游戏中有很多的随机事件发生,所以这里也是比较有趣的地方,这算是一款策略冒险的卡牌游戏,喜欢的可以下载体验。

新手攻略

1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。

2、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。

3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。

4、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击。

5、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放。

6、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人。

7、这几张卡可以无脑选:

所有职业:疾跑,敏捷,专注,千变万化

骑士:狂战斧,贪婪,战斗号角,二次打击,力量祝福

修女:生命吸取,返老还童,虔诚,法术预言,智慧,灵感,速度祈祷,神圣攻击,咒语强化

游侠:模仿,残影,筹谋,精准打击,风暴攻击,处决,力量祝福,感染,速度之靴

女巫:法力翡翠,炎爆,法力风暴,风之石,法力源泉

评价一下各个职业:

骑士:无脑砍,强无敌,新手可以选这个先熟悉一下游戏

修女:前期弱,中期一般,后期很恶心,又能奶又有伤害

游侠:卡好上天,卡不好非常弱,很吃卡

女巫:前中期弱,后期强,全靠技能爆发秒人

9、骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够;修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够;女巫同上;游侠有行动力就抓行动力,不升法力

10、精灵祝福

复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加装备槽,女巫修女选删卡/复活

11、战斗失败可以点继续冒险重新打

玩法特色

五种职业、四百多张卡牌自由搭配

八十二位神秘莫测的对手等待你的挑战

探险过程中随机触发未知事件

多剧情选项,影响你的名声与勇气

这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!

不用联网 不用刷图 没有十连抽

所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖

月圆之夜 和外婆团聚吧

为了岁月静好 为了温馨结局

玩家评论

嘛,一名骨灰级玩家来吐(diu)槽(ren)一下

最先是被卡牌类型吸引,回合制抽卡加卡牌养成

然后是画风(这画风真的吹爆啊,太赞了!),当然还有音乐

从最开始的版本就在玩,从萌新变成老司机,到现在都一直关注着,每次更新都会回来肝个几天吧

不过感觉越更新越简单了呢,噩梦难度就是以前的默认难度,普通难度直接弱化敌人血量以及删除了一些敌人的强力卡牌,貌似还减少了自己的普通攻击牌吧

啊,对于我们这种抖M玩家来说,简直是过分!(求求你出个超级无敌地狱无解抖M专用难度叭)

还有这次圣诞版本更新也是对玩家太太太友好了!

开局送张牌,装备全靠捡,圣诞送金币,战士变法师

不得不说玩法越来越多,套路越来越奇葩,秒怪越来越顺畅,可难度也越来越低了,以前可是冲着高难度来的呢

没错!怎么越来越简单了?嘤嘤嘤

那种玩法师第一章遇到鼠婆婆的恶心感,那种玩骑士第一章遇到毒蘑菇的痛苦感,那种好不容易堆满了十来个装备被神秘人炸死的快乐感......木有了

求求你了,考虑考虑老玩家吧(失声痛哭)

总的来说,游戏很棒,对新人也越来越友好,刚玩的小伙伴要多了解牌的作用以及如何搭配

就不表扬了,怕你们骄傲。期待增加养成内容(明示科技树,给个分类吧,每个职业不同加点,就像天赋页一样)期待下一个dlc,说好了年前更新,可不能咕,不然头发掉光昂

话说咋不来个刺客啊盗贼什么的,虽然游侠属于这种类型,但毕竟拿的是弓箭,来个近战的脆皮呗,初始装备都给你想好了,你以为是匕首?其实是袖剑哒!

接下来是丢人的yy环节

游侠转职:刺客

背景:每个人都有不为人知的一面,小红帽也不例外...

牌库:

装备牌:袖剑*1【背刺后造成额外伤害】

攻击牌:佯攻*N 普攻*N

行动牌:潜行【进入隐身状态,出佯攻会后绕到敌人身后背刺,出伤害牌会破隐一击造成额外伤害,回合结束会显形】

场外技能:同步【刷新当前路况(相当于用了一次下个路口),大概率刷出宝箱,商店,必出绷带】

战斗技能:逃跑【隐身并脱离战场,回复部分生命,敌人保留当前血量】

孤注一掷【扔掉所有手牌以及装备,根据扔牌数对敌人造成一次巨额的穿刺伤害,如果击败敌人则刷新cd】

普通打法就是过牌背刺,打不过可以孤注一掷之后逃跑哈哈

当然后期还有一系列装备牌,比如巨剑,狂斧,左轮什么的,毕竟是个刺客嘛,要学会潜(wu)行(shuang),这就是你没玩过的船新职业,是兄弟会的就来砍我

玩家二

真的非常期待新内容

但是有个问题直接影响游戏体验!

让我点开游戏的次数越来越少!

对我们老玩家来说,基本上都是玩牌组的收集,来达到自己预想的套路效果,但是连刷几个星期,一副想集的牌组都没成功,每次都是一些要气死人的牌,比如,我都集的火焰系列了,为啥后面商店总是刷冰霜牌?这样一直出不了我想要的,牌组直接废,没有游戏体验。

牌基本分两大类,一类输出组合牌,一类功能牌。

输出组合牌又分为战斗装备牌(狂战斧,战斗法杖,法杖,火把,斗篷,等等结合牌组个性打出想要效果的牌)、法力牌(获得法力值,抽卡,增强伤害或回血等等配合牌组套路的牌)、咒术(伤害来源,效果来源,并非单纯抽卡的牌)、行动牌(去除暴躁等抽卡效果和复制强化效果的功能牌)、攻击牌(伤害来源,效果来源,并非单纯抽卡的牌)。

功能牌就是能够让牌组在这些功能牌的作用下得到增强效果的牌,比如复制、抽卡、强化等

但是现在的游戏在后期功能牌的出现概率真的低,前期输出组合牌杂乱(比如,冰冻伤害的基础输出牌是有等级制的 ,我已经有个中级输出的牌后期不刷更高级的同种牌反而刷出低级牌,有啥用?还有前期的牌刷的无规律可寻,比如我一来买了火焰系的牌,商店突然不刷火焰系的牌了,钱存着用在酒店,进入第二关不仅没钱而且因为第一关牌买的少,导致第二关刷牌依旧是杂乱的)建议进行分类,玩家第一张输出组合牌的选择应当直接提升该系列牌出现的几率而那些根本不搭边的牌降低几率,关于牌的分类,官方应该明白有这么多视频,什么牌该放在哪个系列,当然有些牌可以多个系列,这些都可以从海量视频中获得。

后期增加功能牌出现的几率,说真的前期既不能将牌组组合出一个基本输出套路这点没什么玩家可以重开,最让人失望的就是,前期好不容易组合出想要的牌组套路后期却总是给多余的输出组合牌,根本得不到那种游戏快感,存的钱都○○用在喝药。因为牌组并没有得到功能牌的强化可能连神秘人都打不过。

如果官方改进的话就增强难度,不然的话玩家很容易用更加容易组合出来的输出套路各种秒怪过关,没有那种历经千难万阻得到想要的牌的感觉。

版本更新

版本 1.4.2 (82) 10-24

温馨提示:

1、更新后建议选择覆盖安装,不要删除安装;

2、如果出现已购买的DLC被锁住的情况,登录之前购买时绑定的账号即可;

3、由于新版本新增与优化了新机制,因此旧存档不一定兼容,更新后建议开始新冒险。

更新内容简介:

一、新职业:药剂师

二、新卡牌:新职业与旧职业新增更多卡牌

三、新怪物:黑森林拥又有新居民入住了

四、新成就:更多的挑战内容

五、新剧情:更多的对白与选择

六、新事件:仙女祝福、潘多拉魔盒等事件重做

七、体验优化:卡牌平衡、流畅度等优化

版本 1.4.1 (60) 09-17

【温馨提示】

1、更新后建议选择覆盖安装,不要删除安装:

(单机游戏存档在本地,删除安装容易出现存档与成就丢失的问题)

2、更新后如果已购买的DLC被锁住,再次登录下之前购买的账号即可

(付费记录与账号绑定,需要联网才能进行验证)

【更新内容】

最全更新内容,欢迎跳转论坛查看:

一、新职业-药剂师

二、新卡牌

三、新怪物

四、新成就

五、新剧情

六、事件改动

七、体验优化

八、其它数值平衡优化与Bug修正

版本 1.3.47 (47) 06-14

【更新内容】

*小红帽迎来新职业——魔术师

*新卡牌:130+全新卡牌

*新怪物:10+全新的怪物与技能

*新剧情:全新对白及全新结局

*新事件:新增短暂的祝福、恶魔交易、贪婪的宝箱、谦虚的宝箱等新事件

*新系统:时光怀表

*新难度:多种难度模式选择

*新成就:新增类型与成就奖励

*战斗优化:平衡性优化

*体验优化:操作改良

版本 1.3.41 (41) 06-13

【更新内容】

*小红帽迎来新职业——魔术师

*新卡牌:130+全新卡牌

*新怪物:10+全新的怪物与技能

*新剧情:全新对白及全新结局

*新事件:新增短暂的祝福、恶魔交易、贪婪的宝箱、谦虚的宝箱等新事件

*新系统:时光怀表

*新难度:多种难度模式选择

*新成就:新增类型与成就奖励

*战斗优化:平衡性优化

*体验优化:操作改良

版本 1.1.21 (21) 01-03

1.12小版本更新日志:

修正安卓8.0系统安装黑屏问题,非安卓8.0系统可以不更新。

注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失

1.11小版本更新日志:

一、新增历史通关卡组:可以看到历史通关次数,以及查询历史通关卡组,方便大家分享与保存。

注释:由于旧版本没有这个功能,所以之前的存档没有储存此数据,只有新的通关卡组才会显示,旧版本通关卡组无法查询。

二、优化体验修正BUG:主要修正BOSS消失问题、BUFF判定顺序等

还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来

版本 1.1.0 (15) 2017-11-07

1.11小版本更新日志:

一、新增历史通关卡组:可以看到历史通关次数,以及查询历史通关卡组,方便大家分享与保存。

注释:由于旧版本没有这个功能,所以之前的存档没有储存此数据,只有新的通关卡组才会显示,旧版本通关卡组无法查询。

二、优化体验修正BUG:主要修正BOSS消失问题、BUFF判定顺序等

注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失

还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来

版本 1.1.0 (14) 2017-11-06

1.2小版本更新日志:

一、新增历史通关卡组:可以看到历史通关次数,以及查询历史通关卡组,方便大家分享与保存。

注释:由于旧版本没有这个功能,所以之前的存档没有储存此数据,只有新的通关卡组才会显示,旧版本通关卡组无法查询。

二、优化体验修正BUG

注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失

还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来

版本 1.0 (11) 2017-10-24

1.1小版本更新日志:

1、iOS部分设备部分特效不兼容导致卡顿的问题

2、部分特殊情况引起的存档丢失问题

3、更新部分万圣节主题:封面

4、“回收”行动卡造成手牌异常的情况

5、修正优化错别字描述等

6、修复语音对白无法关闭的问题

7、修正部分机型通关结局适配问题

注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失

还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来

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