- 类型:卡牌游戏
- 星级:
- 版本:1.3.18.0
- 语言:简体中文
- 大小:832.5 MB
- 更新:2024-03-05
火影忍者OL手游是官方正版授权的策略RPG游戏,游戏的玩法也是非常受玩家的喜欢,特别是后期的竞技场,这里不仅可以看到炫酷的忍者技能,同时也考验这玩家的个人实力,当然游戏中还有很多的玩法内容,大家可以自己下载感受。
游戏特色
《火影忍者OL -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原着经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!
独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!
新手攻略
1、忍者:等级,觉醒,升星,跟着升就行,英雄副本a鸣人鹿丸勘九郎每天换碎片。修行(用铜币)建议出1至2条橙的手黑2条紫的。
2、装备:升级 铜币升阶(忍考右下角有通关录像,多看两遍,风火有很多平民阵容,这个靠刷脸和硬肝,每天劲量过到自己过不去在扫荡)勾玉 原石抽取别聚着50个一起抽,单抽出奇迹,先攻尽量满足第一人的先手。
3、组织技能:前2天点前5个后面几天优先点加血的然后》体术忍术》防御抗性,加血优先过忍考的都知道刷脸时候有时候就差那点血被干死了,还有刷博人传活动用到)
4、忍具 组队任务结束摇色子,生存探险尽量选高难度的,过关随机出,结束可以翻牌子,波之国的选积分,后面的随意可以选抽奖卷。
5、忍者羁绊 这个不强求,差一点升级可以刷下英雄副本的碎片或者觉醒,差多就算了。
6、通灵兽 完成每周击打,送的通灵兽选择蛞蝓,照着升就行。玩法1丰饶 完成每日任务 59级以后经验出无限 我用的风主,我爱罗 手鞠 a鸣人 平民没有好的阵容保证能杀15只 ,61赏金标配雷主 阿诗玛 丁次 a鸣人。2组队 一周15次全部刷完。3生存 每天刷完,1周可以买1次。4排位5次保证前500几个app都有礼包可以领,前50有点困难。5忍考 看通关视频,硬肝吧!6忍者集训 网上有攻略,照着做通关很快。
7、忍界对战 一定要参加,进去开自动就行了,可以翻拍子,忍具盒抽到卖掉自己用都划算,平民抽到5橙色忍具基本算毕业加先攻的,组织还会分配礼包超值的。
玩家评论
玩家一
这个手游是腾讯自家同名页游的移植,页游还获得了个Facebook2016年度最佳页游的奖项——其实也没啥卵用——页游我以前也玩过一会儿,除了运营方面貌似和手游出入不算大,还算是可以体验一下。
战斗方面我水平不够,不知道该定义到半即时制还是回合制,反正就是每回合双方按照阵型站位自动攻击,期间你还可以随时点右下角技能,加入了一个追打系统,就是如果你的第一式技能让人倒地了而队伍里另一个队员的技能能追打倒地状态的敌人的话就能自动接上技能,如果这个追打技能能造成浮空而你队伍里又有能追打浮空状态敌人的队员的话还能再接着追打下去。总的来说有点像是异度之刃里面破防倒地浮空勐击的这样一套连段系统。我自己是没研究过的,不过我想应该还是能有很大的研究空间的,当然,如果想要搭配好,我相信那个钱呐……嗯……
剧情方面基本就是动画的,反正游戏的前期几个过场动画也就是把漫画里的图给你贴上去,由于漫画毕竟花了很长篇幅才打造出这样一个世界观,游戏这几幅图肯定是再现不了太多的,所以萌新嘛,估计得去补动漫才能看懂看爽了,其实我觉得就算是老粉丝也应该找不到多少情怀,我自己以前也是跟风看过二十来集嘛……但是玩游戏时就没找到什么共鸣,应该是剧情太过碎片化了,稀释过度。
所以大概IP上就只能在角色上消费了,各种角色,煎饼果子来一套,喜欢你就氪金带回家,嘛……反正目前我看评价区好多在骂,估计运营上,消费这块做得是有够差的,不过腾讯游戏和网易游戏——其中网易游戏恶心得多——都有个传统……不让你在前期觉得太氪,所以我这种只玩了一会儿的是没啥感觉,甚至还以为不太需要氪金——也许真的可以不氪金,只是氪金体验差而已。诶,反正前期没啥氪的就是了,除非是痴汉痴女一上来就要自己本命角色的
大概就这样吧,随便写点,想到啥写啥,音效啥的懒得写了,反正就是你们熟悉的那个。毕竟不是很深入,反正喜欢火影的粉丝可以来体验一下,至少前期还是不坑的,没想好给几星,初体验的话可以给个四星,不过其他评价区其他老玩家骂得厉害,暂时先打个四星看看口风吧。
玩家二
陆陆续续玩了差不多一个月了吧,是时候在上了六道的今天来个总评论!这里是零氪党,想入坑的玩家瞄准这里可以得到最直观的游戏体验感受。
想到什么说什么
公测那天进的游戏,选的雷主,一路跟着剧情走,推不过了就强化装备,觉醒忍者,能打过去好几章。介绍一下几个主角,风水雷火土五个主角,我个人推荐火和雷,队伍成型较快。前期推荐新手把卡卡西这个固定节点s抽出来后就可以攒金币了,攒下来的金币可以买原石礼包和精炼,可以提战力的,每周的先攻勾玉也要换,精炼、原石是很重要的资源。其次就是精炼不要死往一件装备上倾斜,平均一点,加成很多的。
回来说一下为什么推荐火雷,因为火主现在的队伍基本都是火主+勘九郎+鹿丸+螺旋丸鸣人,鹿丸新手签到会送,螺旋丸鸣人副本可以拿,而且他们三个忍者的碎片都可以每天固定刷出来,所以这个队伍成型就比较快。
虽然说现在再不斩可以驱散根性,但雷根队还是比较多的,分别是雷主+月光+再不斩+白,这三个忍者都可以通过兑换得到,且简单暴力。
主线推不过去后记得回头打困难副本,把奖励拿完。每天上线把日常清了,新手前期打排位可以获得丰富的金币,切记切记。忍者集训可以去论坛看攻略,送票子的。日常攒下来的卷轴攒好,等up再抽。
关于打劫,被劫了别骂人,去加个好的组织让人帮你押镖,退一步海阔天空。
说一下一些值得培养的平民忍者,不按排名先后:我爱罗、雏田、螺旋丸鸣人、鹿丸、勘九郎、小李、手鞠、宁次(我不知道别人怎么看,有些人觉得不如雏田,但老实说我遇到2号位的月光宁次我很头疼)再不斩、白、红、阿斯玛、君麻吕(君麻吕很难抽,但是物有所值)。暂时想到那么多。起码这些忍者上镜率非常高。
生存副本可以爆出完整忍者获碎片,每天记得打,通关三次副本后可以扫荡,一个副本最多扫荡八关。
忍考记得打,获得的卷轴可以升阶装备,这样战力又提升了。每天都可以重置关卡,然后扫荡到当前通关最新一关的!!每天记得刷!
商店里的觉醒材料记得买,可以省体力。体力很重要,是你变强的资本。
关于竞技场,目前这个环境不难上六道,希望大家队伍成型后都去打,拿到赛季奖励。
可能这个游戏在氪金或者强忍获得方面不那么亲近人,但真的没有到逼氪的程度,真的没有,我一个零氪党现在良好的游戏体验就是一个证明。没玩过页游的,单从我现在看到的来说我觉得ok,追打系统也很吸引我。
最后说一句,加组织真的很重要,很重要!!!组织技能可以给你战力加成!!!!而且还有大佬带你,副本啊什么的。如果你在QQ12区伊邪那岐,欢迎加入我们组织木叶村,首领是可爱萌妹!
版本更新
版本 3.35.9 (205450) 12-19
【全新内容】
全新副本开启
通关英雄副本第四章[传承],即可获得樱[疾风传]。
全新忍者来袭
鸣人[疾风传]、樱[疾风传]全新忍者来袭!活动期间,封印招募疾风传忍者出现概率UP!
全新界面调整
木叶村替换为木叶村雪景,皑皑白雪相伴冬日。
全新地图上线
新增3张新地图:川之国峡谷、一线天、沙忍村,新故事即将上演。
疾风传焕新颜
更换了疾风传新icon、新登录界面、新loading图。
【全新活动】
奈良鹿丸兑换活动
活动时间:2018年12月14日游戏更新后-2018年12月21日5点
活动内容:活动期间排位战、生存试炼将掉落将棋道具,使用将棋道具可以兑换奈良鹿丸[少年篇]忍者碎片、封印卷轴、通灵卷轴等奖励。
【体验优化与调整】
组织优化
商店优化
玩法优化
美术优化
其他优化及BUG修复
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