游戏详情

深渊魔塔

深渊魔塔

全新的卡牌体验

暂无安卓版

暂无苹果版

游戏信息
  • 类型:卡牌游戏
  • 星级:
  • 版本:1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:0 MB
  • 更新:2024-03-10
游戏简介

深渊魔塔这款卡牌游戏相信会给你不一样的卡牌体验,从游戏的玩法和美术设计上看都是比价不错的一款作品。游戏的创新也相比于一般的卡牌游戏要高一些,同时自由行也高,所以你也喜欢卡牌游戏的话这款独立游戏是值得推荐的。

新手攻略

第一章,基本没有难度让你熟悉这游戏的模式,推荐打法秒杀斩龙流(就是斩龙剑+斩龙击),牌组越精简越好,篝火可以移除卡牌和强化加回复血量,当然代价是要钱的每次递增(手动滑稽)事件之类的随机性比较强有好有坏玩多了你自然知道的,我就不多描述了。

魔眼的话你点拿张塔牌就会获得哪张,塔牌的作用后面会讲。等你过完第一章难度就会略微增加,塔牌是个好东西,每天5次广告,通关,魔眼,都能获得,塔牌背面有效果解释,用法组合这些在官方群的文件里,配合暗语第二章你也会很快过度推荐打法(斩龙套),或许觉得斩龙玩腻了,你也可以玩玩叠甲+流血核心卡(割裂+伤害加深+撕裂)叠甲(固若金汤+体力透支+反甲+绝境反击)。当然密宝这些这时候都会选了不是,我就不介绍了,等你兴致勃勃的去第三章你会发现你寸步难行,第三章难度成倍加,这时你应该去打一二两章的支线,特别注意的是第二章支线的限制,90层之前必须杀满9个精英和见到boss,不然你会爆粗口的,打法上面说的都能过,都过了之后会得到生命上限+5和一个3槽的暗语格,永久性的。

玩家评论

玩家一

整体来说还是不错的!

为什么给4心呢?剩下1心怕你骄傲

相对比卡牌这种类型游戏来说,深渊魔塔的仇恨设定,创新了整个卡牌的新大陆,相对于同类卡牌的月圆之夜相比,自由性高了很多!创新了新的仇恨系统!并不是你打我一下我打你一下那种

月圆之夜动画好,贴图好,更加容易带入游戏中去,每个怪物有每个怪物的背景故事,还有特色音效!代入感可能是他的特色吧!

深夜魔塔,全新的铭文系统,全新的仇恨系统,不一样的屠龙一击!成百上千件宝物!各种随机事件!自由率相当高可以随机路线!里面等你救公主,斩巨龙(没错,就是这么狗血)一开始抱着试试看的心态玩,但是被以上全新给吸引了,玩了两天把元素师和月卡下来了!还有还不可以购买的全新角色非常期待哟!特别是无尽模式更期待哦!!!贴图丶更好一点肯定会有一批忠实的玩家!

我知道换皮工程,动则上万,还有什么音乐什么之类,不过毕竟是刚出来不久的新手卡牌游戏!

要走的路还很长!

玩家二

游戏还是不错的,就是和同类型游戏(杀戮尖塔,月圆,牌师等)比较也是值得打5星的,如果比其它游戏差也是差在画面和配音了,最大的亮点感觉就是抛开了回合制,采用了仇恨的机制。

发现有很多人都在说三四章太难,应该是同类型游戏玩的太少了。

我提几个建议:

一,主线剧情难度(一到四章)降低到用所有流派打都可以过(第四章我只敢用盾击流过,),后续难度提升都提升在星数挑战上(比如杀戮尖塔和月圆就是在基础上提高难度)。

二,穿越得牌赢的话,固定是2张随机换2张-3张,因为本来穿越就是只能半小时打一次,得牌还是随机,得的牌还那么少。这样得塔牌比去一二章刷会好些。

三,加入各流派牌组过第四关成就,比如牌组里有5张以上流血关键字的牌,过关有成就。(打第四关就盾击流最稳,前期没拿到盾击前先升格挡就行,其它流派起码要好几张关键牌和秘宝,很容易没拿到之前就死了)

四,加个回血回满时,再回血,多余的血扣对面生命的防具或者秘宝,这样可以多出一个回血流派,之前我玩了个回血盾击流,配合魔术塔牌回血,回的血都浪费了。

玩了这么久再来说下我发现的几个bug。

一,用放逐塔牌组合的时候,上一次战斗积攒的攻击加成可以加到下一次战斗第一次出牌上。

二,当装备了兄弟之剑的时候用武器附魔加上了攻击,然后再装备一把兄弟之剑或者狂战铠甲(其它武器防具我没试)的时候,武器附魔的加成就没了。

三,剑刃风暴上的伤害数值不对,多算了一张牌的伤害。

四,3槽塔牌组合战复的效果是每次战斗中回复生命扣对面3血,然而我战斗中用3号卡牌回血的时候根本没造成伤害,我打龙的时候可就差这伤害破盾了,导致我输了,而5槽塔牌组合究极战复战斗中回血的效果却有用(我用究极战复配合4槽塔牌组合重塑回一百多血,然后一刀下去反败为胜了)。

五,塔牌组合究极战复的效果明明写着下次伤害增加,然而如果回2次血的话,只计算第二次回血加的伤害(我用大师之戒和复仇打击的时候,伤害总是被大师之戒覆盖)

六,3槽塔牌煅,随机改一个攻击牌为其它牌,这看似最没用的组合,配合游戏漏洞可以一直刷到自己想要的牌。步骤是组合后,没来自己想来的牌,关掉游戏,重开一局游戏(虽然历史战绩上算输了一局),再用煅换牌。我建议这组合效果还是改了吧,我换着也嫌累,要不是为了冲星数,稳定开局有盾击,我都懒的一直这样。要不就改成开局自己可以选一牌带上,这样难度会降低不少(隔壁牌师就是开局自己选几张牌带)

下面是修改补充

玩了段时间,发现3槽塔牌组合锻是神技,下面介绍下妙用:

1.锻每一个有怪的层可以用3次,首先打怪前组合锻,没来想要的牌重开。

2.然后打怪中途组合锻,这时候锻开出来的牌会换,没来想要的牌再重开。

3.打怪完成后,别点下一层,又可以组合锻。

4.打怪前和打怪中和不用锻组合,战斗结束开出来2选1的牌都不同。

5.合理利用以上4点,等于每一层能开卡的打怪层,有9张牌选,如果加上能多选牌的组合就是11张。

6.随机事件,开事件之前和之后用锻组合的牌不同。

7.瞭望的时候用锻再重开,每次都能重新瞭望。

8.开锻后打怪和不开打怪,怪的技能不同,怪一个被动一个主动的情况下,开锻会变2个主动,怪2个主动的情况下反过来。

9.5槽塔牌组合有个和锻一样的效果。

版本更新

版本 1.0 (1) 2018-09-05

设置字体为默认系统字体

版本 1.0 (1) 2018-09-03

设置字体为默认系统字体

版本 1.0 (1) 2018-08-31

贪玩魔塔单机尝鲜版火热来袭!

在进行了一些符合规定限制的情况下针对试玩发布了这个版本:

版本包括:

——试玩第一个冒险职业:先驱者

——两个主线剧情关卡

——一个支线剧情关卡

——近200张卡牌

——近100个秘宝

也可以通过官网或者加群来获取最新版本!还能获得更加及时准确的游戏动态哦!

版本 1.0 (1) 2018-08-01

1 试玩版终于和大家见面啦

2 因为没有版号,tap试玩版做了一些功能的限制

版本 1.0 (1) 2018-07-16

首个测试版:

-开放到冒险等级5

-开放1个职业:先驱者

-开放2条主线剧情:part1~2主线

-开放1条支线剧情:part1支线

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